総本山「銀の部屋」愚痴が多めな管理人の雑記 本職はストーリー攻略サイトの管理人である。
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戯言
早速つかれた・・・これだから講義はいやだ・・・・DQNは嫌いです。私もそのDQNそのものなんでしょうけど
今日はしんどいのでここまでにします。
お疲れ様でした。
早速つかれた・・・これだから講義はいやだ・・・・DQNは嫌いです。私もそのDQNそのものなんでしょうけど
今日はしんどいのでここまでにします。
お疲れ様でした。
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戯言
はい新学期です。頼んでもないのに新学期が来ました。
今日は2日ぶりの対戦。まあコンフィグをいろいろいじったのでちゃんと反映されているかテストも兼ねてです。いやー便利になったものです。プロファイル名が入るようになったのは大きいですね。これで柔軟に運営できそうです。気に入らないクラはあっという間に弾けそうです。変えられたらどうしようもないですけどね。
それにしても前にも書いたかもしれないけど、台風=負けフラグという今の状況を何とかしたい。殴り合いはどう考えても不利、特に魔理沙や萃香あたりで台風にしてしまったら負け確定。逃げるにも限界というものがある。気質発現の仕様変更されてからは、確実に負けることはなくなりました。しかし1枚も引かなかったり誤って雪で壊されたときにどうすればいいのかを今考えているところです。パッチで短くなるとはあったけど、劇的に変化したわけではないからね。台風回避はどう考えても不可能・・・やっぱ糞ゲーだな。台風だけは納得いかん
はい新学期です。頼んでもないのに新学期が来ました。
今日は2日ぶりの対戦。まあコンフィグをいろいろいじったのでちゃんと反映されているかテストも兼ねてです。いやー便利になったものです。プロファイル名が入るようになったのは大きいですね。これで柔軟に運営できそうです。気に入らないクラはあっという間に弾けそうです。変えられたらどうしようもないですけどね。
それにしても前にも書いたかもしれないけど、台風=負けフラグという今の状況を何とかしたい。殴り合いはどう考えても不利、特に魔理沙や萃香あたりで台風にしてしまったら負け確定。逃げるにも限界というものがある。気質発現の仕様変更されてからは、確実に負けることはなくなりました。しかし1枚も引かなかったり誤って雪で壊されたときにどうすればいいのかを今考えているところです。パッチで短くなるとはあったけど、劇的に変化したわけではないからね。台風回避はどう考えても不可能・・・やっぱ糞ゲーだな。台風だけは納得いかん
戯言
死へのカウントダウン明日・・・新学期という地獄が今始まる・・・・・・
メールが鬱陶しいのでモバゲーの解約をしました。やるゲームないし、コミュニティに興味ないし、何より私の携帯は電子マネー、音楽プレイヤー、大学の連絡メール位にしか機能してないからです。今までしなかったのは解約方法がわからなかったのと携帯自体ほとんど触らないからです。おかげでメールフォルダなんか・・・削除にも手間がかかりました。
まぁこれでメールも来ないでしょうしめでたしめでたし
死へのカウントダウン明日・・・新学期という地獄が今始まる・・・・・・
メールが鬱陶しいのでモバゲーの解約をしました。やるゲームないし、コミュニティに興味ないし、何より私の携帯は電子マネー、音楽プレイヤー、大学の連絡メール位にしか機能してないからです。今までしなかったのは解約方法がわからなかったのと携帯自体ほとんど触らないからです。おかげでメールフォルダなんか・・・削除にも手間がかかりました。
まぁこれでメールも来ないでしょうしめでたしめでたし
戯言
死へのカウントダウンあと2日・・・
ストーリープレイ動画も全キャラそろいました。これで一段落です。お役目御免
でも伸び率は悪いです・・・元々当サイト製作物の伸びはよろしくないのですが、萃夢想よりも悪い気がします。
個人的にお気に入りはてんこちゃんとアリスなんかはおすすめだったりするのですが。皆様はどうでしょうか?「スキカ使いすぎ」とか、「こんなもんも回避できないのか下手糞」などの指摘もありです。
あとはちまちまと対戦動画が増えていくかもしれません。対戦数自体はあまり多くないのでスローリーになるかもしれませんが・・・
そういえば緋想天はネット対戦が公式なので各所で大会とか交流会とかが開かれてます。これは萃夢想時代は考えられませんね。反面利用者のモラルの低下も指摘されてます。気に入らないことがあるのならやらなければいいことです。そしてそんな奴をいちいち相手にしてやる必要はないです。
ちょっと脱線したかもしれませんが私も一度くらいは大会系に出たいなとは思う。だがあまりストーリー以外で無様な姿をさらしたくないのと、ひどい負け方をするのを恐れて出れません。元々外界と交流がなく常識の欠けた管理人なので、運営に足を引っ張ったりとかして大会に支障をきたすかもしれません。さらにはEx下層ごときが大会のレベルに通用するのかどうかも疑わしいところです。どう考えても最低がHard上層くらいはありそうです・・・。
どうなんでしょうね・・・まぁ機会があれば出たいかな・・・しかし・・・・・やっぱり怖い
死へのカウントダウンあと2日・・・
ストーリープレイ動画も全キャラそろいました。これで一段落です。お役目御免
でも伸び率は悪いです・・・元々当サイト製作物の伸びはよろしくないのですが、萃夢想よりも悪い気がします。
個人的にお気に入りはてんこちゃんとアリスなんかはおすすめだったりするのですが。皆様はどうでしょうか?「スキカ使いすぎ」とか、「こんなもんも回避できないのか下手糞」などの指摘もありです。
あとはちまちまと対戦動画が増えていくかもしれません。対戦数自体はあまり多くないのでスローリーになるかもしれませんが・・・
そういえば緋想天はネット対戦が公式なので各所で大会とか交流会とかが開かれてます。これは萃夢想時代は考えられませんね。反面利用者のモラルの低下も指摘されてます。気に入らないことがあるのならやらなければいいことです。そしてそんな奴をいちいち相手にしてやる必要はないです。
ちょっと脱線したかもしれませんが私も一度くらいは大会系に出たいなとは思う。だがあまりストーリー以外で無様な姿をさらしたくないのと、ひどい負け方をするのを恐れて出れません。元々外界と交流がなく常識の欠けた管理人なので、運営に足を引っ張ったりとかして大会に支障をきたすかもしれません。さらにはEx下層ごときが大会のレベルに通用するのかどうかも疑わしいところです。どう考えても最低がHard上層くらいはありそうです・・・。
どうなんでしょうね・・・まぁ機会があれば出たいかな・・・しかし・・・・・やっぱり怖い
今回の更新
天子 ストーリー動画を新規製作しました。
戯言
てんこちゃんの動画も無事に追加できました。というのも一部妥協した部分もあるのですけど、気が向いたり新しいパッチがきたら作り直すかもしれません。フォークダンスとか泡とか庭師のラストスペカまぢできついぽ・・・鬼畜巫女のラストスペカはなれたからか大して難しいと思わなくなった。
通常戦闘はとりあえず何していいかわからないなら弱射やどすこいを適当に振れば勝手に死んでくれます。
幽々子のポンデリングは近距離強射。全弾ヒットする位置を覚えておくこと 全部で10hitします
泡はもやしの低空飛行時が勝負、レーザーをあてまくろう
フォークダンスは遠距離なら強射を、懐にもぐりこめそうだったらジャンプ攻撃、中距離には絶対にいないこと
シルバーバウンドはレーザーをひたすらあてる、空中でやられたら要石で身を守る
庭師のラストは画面を良く見て射撃
鬼畜巫女のラストスペカは空中で強射になるが、幽々子戦同様なるべく全弾ヒットする位置を覚えておく
また強射は弱射に比べ、硬直が大きいので必要に応じて使い分ける
以上のことを心がけ、いざ「天人を虐める祭」開かん
天子 ストーリー動画を新規製作しました。
戯言
てんこちゃんの動画も無事に追加できました。というのも一部妥協した部分もあるのですけど、気が向いたり新しいパッチがきたら作り直すかもしれません。フォークダンスとか泡とか庭師のラストスペカまぢできついぽ・・・鬼畜巫女のラストスペカはなれたからか大して難しいと思わなくなった。
通常戦闘はとりあえず何していいかわからないなら弱射やどすこいを適当に振れば勝手に死んでくれます。
幽々子のポンデリングは近距離強射。全弾ヒットする位置を覚えておくこと 全部で10hitします
泡はもやしの低空飛行時が勝負、レーザーをあてまくろう
フォークダンスは遠距離なら強射を、懐にもぐりこめそうだったらジャンプ攻撃、中距離には絶対にいないこと
シルバーバウンドはレーザーをひたすらあてる、空中でやられたら要石で身を守る
庭師のラストは画面を良く見て射撃
鬼畜巫女のラストスペカは空中で強射になるが、幽々子戦同様なるべく全弾ヒットする位置を覚えておく
また強射は弱射に比べ、硬直が大きいので必要に応じて使い分ける
以上のことを心がけ、いざ「天人を虐める祭」開かん
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プロフィール
HN:
silver
年齢:
37
HP:
性別:
男性
誕生日:
1988/05/03
職業:
学生
趣味:
掃除 昼寝 ゲーム 音楽鑑賞
自己紹介:
萃夢想
メイン:アリス
サブ:魔理沙だと思う
緋想天
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