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  <title>新 銀の書巻</title>
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  <description>総本山「銀の部屋」愚痴が多めな管理人の雑記 本職はストーリー攻略サイトの管理人である。</description>
  <lastBuildDate>Sun, 05 Oct 2008 18:02:58 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>勝手ながら・・・</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>お知らせ</strong></u><br />
勝手ながらサーバーの方をFC2の方へ移転しました。<br />
ブックマークされている方はお手数ですが変更よろしくお願いいたします。<br />
今後もよろしくお願いいたします。<br />
<br />
新ブログ&darr;<br />
<a href="http://silverroom137.blog105.fc2.com/">http://silverroom137.blog105.fc2.com/</a><br type="_moz" />]]>
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    <category>お知らせ</category>
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    <pubDate>Sun, 05 Oct 2008 16:00:29 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>なんか俺悪いことしたのか・・・？</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>戯言</strong></u><br />
本日の対戦 ある意味すごかった<br />
<br />
まず最初の人。これは特に何事もない普通の対戦でした。<br />
<br />
次 キャラ選択&rarr;ステージと進む・・・<br />
しかし原因不明の切断<br />
レスみてみると、強制終了したとか<br />
まぁこんなこともあります。昨日私もコントローラートラブルで切断せざるを得なくなりましたので・・・<br />
<br />
気を取り直して再募集<br />
<br />
流れた・・・<br />
<br />
募集中と書く<br />
<br />
しかし流れた・・・<br />
<br />
誰かの嫌がらせでしょうか？結局やめました。今までにないパターンでした。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Sun, 05 Oct 2008 06:47:20 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ぶっとばされいむ</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>今回の更新</strong></u><br />
対戦動画をアップしました。今回の使用キャラは霊夢です。<br />
<br />
<script type="text/javascript" src="http://www.zoome.jp/swfwrite?param=de3d1686fffdf7f1d95510227ae5ae3c72836cd15f5624836023656ca048827963587c0418ecc1dc0a290d0edcbc764788b8d47b3d27&width=360&height=288"></script> <u><strong><br />
<br />
戯言</strong></u><br />
今日も対戦してきたお。最もてんこは本日は全然出してませんが。<br />
たまにはサブを思い切り使ってみようと<br />
<br />
アリスと霊夢ですが、アリスは正直あまり勝った気がしない。普通に負けたりもしましたがええ・・・<br />
<br />
霊夢は良好でした・・・がラストに負けることが多くなんか癖とか読まれている感じがしてなんか次はボコボコニされそうな。まだまだ修行がたりん<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>緋想天</category>
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    <pubDate>Sat, 04 Oct 2008 11:31:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>いろいろと</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>戯言</strong></u><br />
＜前回の対戦＞<br />
はずれが多かった。<br />
魔理沙との対戦は理不尽な局面やレーザー系、破壊力の大きいスペカ、早すぎるDA、空ガ不能DC、打撃無敵のミアズマというものがそろっており、いわゆる強キャラでありながらそれなりに楽しいものだと思っていた。旧02の黄金文にリベンジは出来なかったが、その代わりが出来そうなのが今の魔理沙だと。あと勝ち方の大半が2-1の多い私ですが、対魔理沙は2-0が多いことも。逆を言えば1度落とすと立て直しがきかずボコボコに。完全に先手必勝。あの動画はNormal在籍時代のものなので今とは異なりますが、Exになってからは2-0勝利とがほとんどです。負けるときはキャラに限らず0-2ですけどねｗ<br />
しかし、あの魔理沙使いは最悪につまらんかった。はじめて魔理沙使いに嫌悪感を覚えたね。もっともみなが悪いとは思いません。一応、プロファイル名は控えているのでまた入ってきても即切ればいいことです。あんな糞魔理沙に負けるとは・・・情けなし。しかも挨拶なしが余計に腹が立った。「ありがとうございました」の一言くらいは最低限のマナーだと思いますが？最も余計なアドバイスがあったらさらにぶち切れてたかもしれません。<br />
<br />
そして糞魔理沙後に天敵妖夢がやってきた。またボッコかよ・・・と思いきやすごく弱かった。募集文を読んでなかったのか？真相は不明ですがとりあえずアリスで攻めました。<br />
そして捨てゲーされました、決着切断のためリプレイなし。<br />
他にもあるけどはずれが多かったが印象に残っています。<br />
<br />
＜今回の対戦＞<br />
前回のはずれっぷりに比べれば今回はそこそこ良好。ほんと、レミ相手に決して楽じゃないけど勝ちを奪いにいけるようになりましたよ。旧版はボッコにされるのが普通だったあの頃がおかしいんだよね。改めて弱体化は響いていますね。元に戻されたら再びボッコ側になるんでしょうけど・・・。レミに限らず、すばやい動きや技についていけるようになったら、私のHard昇格も遠い遠い話ではないのでしょうけど。<br />
<br />
てんこは天敵萃香(ただし別キャラ使用時では当った)と天敵妖夢が来なかったこともありますが、快勝。こいつらが正直昇格への最大の壁なんだよ。動き早くインファイター(妖夢)、6BとDAデフォ波動拳と肘と爆発キックとDCと台風で負け確(萃香)が一番勝率ダウンへの根源となっている。おまけにちびだからコンボも入らんし、天道も決めにくい。<br />
<br />
そして今回はサブ入りを視野に入れて咲夜と文も出しました。<br />
咲夜勝利、文は敗北・・・<br />
<br />
文は甘く見てた。コンボの精度以前に立ち回りがなってない。一応動画化した文の動きを真似した(つもり)わけですが、簡単にJAやDAを入れられるほど甘くなかった。風靡はもはや弱技という事実を知っていながら振り、返り討ちにあう・・・。てんこや霊夢と違い強度のない射撃を使いこなせてないのも敗因でしょう。正直てんこのC射系はかなり強いんだね。まぁ使いどころ間違えると反確ですが<br />
<br />
咲夜はてんこと同じような要領でいけました。弱射の拘束力が強い。たけのこよりも・・・<br />
ただまだろくに覚えてないのもありますが、攻撃力はないですね。その分、とにかく固めて少しずつ奪っていくのが咲夜のやり方だと思う<br />
<br />
その他霊夢、アリスは全然だめでした。まだExじゃ厳しいのか・・・<br />
<br />
あとなぜなぜ「そこそこ良好」といっているのか。<br />
一言くらい挨拶があれば「そこそこ」という余計な単語はなかった。<br />
返ってきたの一人だけ。暴言は言語道断だが「ありがとうございました」や「お疲れ様」の一言くらいは無言でない限り絶対に言うべきだと。これくらいは人としての最低限の礼儀です。<br />
<br />
ふう・・・長いこと書いたぜ<br />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Fri, 03 Oct 2008 10:57:20 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>あああ・・・しんだぽーる</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>戯言</strong></u><br />
一番問題だった実験は、前の人と無事に組めたので死亡フラグ回避は出来そうです。よかった・・・。レポートでボロを出さんように気をつけるべし。前みたいに実験データを忘れるなんてまぬけなことはしないように<br />
しかし2単位&times;3科目を外さざるを得なくなったのが痛い。<br />
<br />
一つはまだ授業に出てないけど、5月頃に書いた<strong>指定教科書なし</strong>でプレゼン資料なしで<strong>テストあり</strong>の半導体の講義。だから教科書なしでどうやってテスト勉強しろと!!! 自分のノートが一番信用できないんだよ!!!というか<strong>教科書なし</strong>の講義って他の学科や他大学にもあるのか？<br />
<br />
二つはプログラミング。あるごりずむ・・・？ナニソレオイシイノ？<br />
<br />
三つは教養講義。条件が厳しすぎる。理不尽だ<br />
ってことでぱーになりました。集中講義で補充せざるを得なくなった。あああああ・・・・<br />
あとは厳しすぎる教員の科目を一つとりました。言うことは厳しくともいうことをクリアすれば単位確定なので奮闘いたします。かかってこいやーゴラァ。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Fri, 03 Oct 2008 08:22:25 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>つかれたお</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>戯言</strong></u><br />
早速つかれた・・・これだから講義はいやだ・・・・DQNは嫌いです。私もそのDQNそのものなんでしょうけど<br />
<br />
今日はしんどいのでここまでにします。<br />
お疲れ様でした。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Thu, 02 Oct 2008 10:01:34 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>新学期だ～わーいわーい・・・んなわけないだろｗ</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>戯言</strong></u><br />
はい新学期です。頼んでもないのに新学期が来ました。<br />
<br />
今日は2日ぶりの対戦。まあコンフィグをいろいろいじったのでちゃんと反映されているかテストも兼ねてです。いやー便利になったものです。プロファイル名が入るようになったのは大きいですね。これで柔軟に運営できそうです。気に入らないクラはあっという間に弾けそうです。変えられたらどうしようもないですけどね。<br />
<br />
それにしても前にも書いたかもしれないけど、台風＝負けフラグという今の状況を何とかしたい。殴り合いはどう考えても不利、特に魔理沙や萃香あたりで台風にしてしまったら負け確定。逃げるにも限界というものがある。気質発現の仕様変更されてからは、確実に負けることはなくなりました。しかし1枚も引かなかったり誤って雪で壊されたときにどうすればいいのかを今考えているところです。パッチで短くなるとはあったけど、劇的に変化したわけではないからね。台風回避はどう考えても不可能・・・やっぱ糞ゲーだな。台風だけは納得いかん]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Wed, 01 Oct 2008 07:17:54 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>なんでここまで・・・手の込んだ罠？</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>戯言</strong></u><br />
死へのカウントダウン明日・・・新学期という地獄が今始まる・・・・・・<br />
メールが鬱陶しいのでモバゲーの解約をしました。やるゲームないし、コミュニティに興味ないし、何より私の携帯は電子マネー、音楽プレイヤー、大学の連絡メール位にしか機能してないからです。今までしなかったのは解約方法がわからなかったのと携帯自体ほとんど触らないからです。おかげでメールフォルダなんか・・・削除にも手間がかかりました。<br />
まぁこれでメールも来ないでしょうしめでたしめでたし<br type="_moz" />]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 12:05:47 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>てんこに求愛、でもぶっとばされる</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>戯言</strong></u><br />
死へのカウントダウンあと2日・・・<br />
<br />
ストーリープレイ動画も全キャラそろいました。これで一段落です。お役目御免<br />
でも伸び率は悪いです・・・元々当サイト製作物の伸びはよろしくないのですが、萃夢想よりも悪い気がします。<br />
個人的にお気に入りはてんこちゃんとアリスなんかはおすすめだったりするのですが。皆様はどうでしょうか？「スキカ使いすぎ」とか、「こんなもんも回避できないのか下手糞」などの指摘もありです。<br />
<br />
あとはちまちまと対戦動画が増えていくかもしれません。対戦数自体はあまり多くないのでスローリーになるかもしれませんが・・・<br />
<br />
そういえば緋想天はネット対戦が公式なので各所で大会とか交流会とかが開かれてます。これは萃夢想時代は考えられませんね。反面利用者のモラルの低下も指摘されてます。気に入らないことがあるのならやらなければいいことです。そしてそんな奴をいちいち相手にしてやる必要はないです。<br />
ちょっと脱線したかもしれませんが私も一度くらいは大会系に出たいなとは思う。だがあまりストーリー以外で無様な姿をさらしたくないのと、ひどい負け方をするのを恐れて出れません。元々外界と交流がなく常識の欠けた管理人なので、運営に足を引っ張ったりとかして大会に支障をきたすかもしれません。さらにはEx下層ごときが大会のレベルに通用するのかどうかも疑わしいところです。どう考えても最低がHard上層くらいはありそうです・・・。<br />
どうなんでしょうね・・・まぁ機会があれば出たいかな・・・しかし・・・・・やっぱり怖い<br />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Mon, 29 Sep 2008 11:21:50 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>これで一段落かな (天子 ストーリー動画を追加)</title>
    <description>
    <![CDATA[<u><strong>今回の更新</strong></u><br />
天子 ストーリー動画を新規製作しました。<br />
<br />
<script type="text/javascript" src="http://www.zoome.jp/swfwrite?param=de3d1686fffdf7f1d95510227ae5ae3c72836cd15f5624806523656ca0488279350f720518ecc1dc0a290d0edfbc764788b8d47b3d27&width=360&height=288"></script> <u><strong><br />
<br />
戯言</strong></u><br />
てんこちゃんの動画も無事に追加できました。というのも一部妥協した部分もあるのですけど、気が向いたり新しいパッチがきたら作り直すかもしれません。フォークダンスとか泡とか庭師のラストスペカまぢできついぽ・・・鬼畜巫女のラストスペカはなれたからか大して難しいと思わなくなった。<br />
<br />
通常戦闘はとりあえず何していいかわからないなら弱射やどすこいを適当に振れば勝手に死んでくれます。<br />
幽々子のポンデリングは近距離強射。全弾ヒットする位置を覚えておくこと 全部で10hitします<br />
泡はもやしの低空飛行時が勝負、レーザーをあてまくろう<br />
フォークダンスは遠距離なら強射を、懐にもぐりこめそうだったらジャンプ攻撃、中距離には絶対にいないこと<br />
シルバーバウンドはレーザーをひたすらあてる、空中でやられたら要石で身を守る<br />
庭師のラストは画面を良く見て射撃<br />
鬼畜巫女のラストスペカは空中で強射になるが、幽々子戦同様なるべく全弾ヒットする位置を覚えておく<br />
また強射は弱射に比べ、硬直が大きいので必要に応じて使い分ける<br />
<br />
以上のことを心がけ、いざ「天人を虐める祭」開かん<br type="_moz" />]]>
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    <category>緋想天</category>
    <link>http://silverbullets999.blog.shinobi.jp/%E7%B7%8B%E6%83%B3%E5%A4%A9/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%A7%E4%B8%80%E6%AE%B5%E8%90%BD%E3%81%8B%E3%81%AA%20-%E5%A4%A9%E5%AD%90%20%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0-</link>
    <pubDate>Mon, 29 Sep 2008 08:54:45 GMT</pubDate>
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