総本山「銀の部屋」愚痴が多めな管理人の雑記 本職はストーリー攻略サイトの管理人である。
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当サイト、銀の部屋の名物の1つであるストーリーのスコアタも全10キャラ全難易度終わりました。
ここで何度目になるでしょうか、たぶん3度目のような・・・最もEasy~Hardは初めてだけど・・・
布教になればいいですが・・・
難易度別いきます
Lunatic結果
1 アリス→121,398,512・・・唯一の1億越え、ドールズウォーは難しかったよ
2 咲夜→95,841,182・・・1億越えを狙ってましたが断念、殺人ドールをアーマー状態のときにヒットさせましょう。
3 萃香→78,798,778・・・C射撃の中心当てをどれだけ正確にヒットさせ、かつ敵スペルをうまく秒殺するできるか?
4 パチュリー→71,994,268・・・ぶっぱでGo!!、CPUがたくさん撃ってきたところを狙ってロイヤルフレアを
5 魔理沙→65,172,824・・・ファイナルスパーーーーク、スターダストレヴァリエのコンボ必須
6 幽々子→65,130,746・・・hit数よりも確実に高い攻撃力を利用してスペル秒殺
7 霊夢→63,676,072・・・封魔陣を利用しましょう、ぶっぱ確実かも
8 妖夢→56,178,256・・・hit数を稼ぐのは困難、それぞれのスペルを安定させておくこと必須
9 紫→51,692,344・・・難すぎる・・・hit数稼ぐ前に死んじゃうw 壱符は八雲藍、弐符は魅力的な四重結界を使用しますた。
10レミリア→51,147,442・・・「百万鬼夜行」が鬼過ぎる。移動能力の特殊さが返ってやりづらい、デーモンキングクレイドルがhit数を稼げるが、自信がなければハートブレイクで秒殺を狙いで
Hard結果
アリス 90,326,757
咲夜 61,950,325
幽々子 52,111,983
萃香 51,020,440
パチュリー 50,098,003
霊夢 46,866,246
魔理沙 45,305,700
紫 42,141,269
レミリア 40,375,876
妖夢 38,326,147
Normal結果
アリス 43,935,002
咲夜 41,834,891
萃香 38,643,994
魔理沙 33,276,331
霊夢 32,899,171
幽々子 32,123,361
パチュリー 31,969,122
紫 30,175,636
妖夢 28,880,391
レミリア 27,733,168
Easy結果
アリス 29,093,791
咲夜 26,801,823
萃香 23,993,604
魔理沙 21,789,501
パチュリー 21,213,506
霊夢 20,928,704
紫 20,281,279
レミリア 19,462,581
幽々子 19,036,688
妖夢 17,892,771
全体平均(小数点四捨五入)
Lunatic・・・72,103,042
Hard・・・51,852,275
Normal・・・31,147,107
Easy・・・22,049,425
単純に倒すだけでは十分な結果が得られないスコアタ・・・
敵をより早く倒し・・・より多くヒット数を稼ぐ・・・そして時には運も必要とする
すごくシビアなゲームでした・・・EasyやNormalは楽勝と思ってなめてかかったらひどい目にあいました・・・
思い通りに動いてくれないCPU(特にStage6の紫戦)を料理するのは本当に大変で時には愕然とすることも
いろいろありましたが、これをもって3度目くらいの正直として萃夢想でのスコアタ関連は幕を下ろします。
応援してくれた方々・・・本当にありがとうございました。
次世代の緋想天にもこういったスコア稼ぎのようなシステムがあれば、またできると思います。
それではスコアタ関連は次世代の緋想天が出るまで・・・
追記1
純ゲット関連はまだまだず~っと続きますよ。
追記2
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当サイト、銀の部屋の名物の1つであるストーリーのスコアタも全10キャラ全難易度終わりました。
ここで何度目になるでしょうか、たぶん3度目のような・・・最もEasy~Hardは初めてだけど・・・
布教になればいいですが・・・
難易度別いきます
Lunatic結果
1 アリス→121,398,512・・・唯一の1億越え、ドールズウォーは難しかったよ
2 咲夜→95,841,182・・・1億越えを狙ってましたが断念、殺人ドールをアーマー状態のときにヒットさせましょう。
3 萃香→78,798,778・・・C射撃の中心当てをどれだけ正確にヒットさせ、かつ敵スペルをうまく秒殺するできるか?
4 パチュリー→71,994,268・・・ぶっぱでGo!!、CPUがたくさん撃ってきたところを狙ってロイヤルフレアを
5 魔理沙→65,172,824・・・ファイナルスパーーーーク、スターダストレヴァリエのコンボ必須
6 幽々子→65,130,746・・・hit数よりも確実に高い攻撃力を利用してスペル秒殺
7 霊夢→63,676,072・・・封魔陣を利用しましょう、ぶっぱ確実かも
8 妖夢→56,178,256・・・hit数を稼ぐのは困難、それぞれのスペルを安定させておくこと必須
9 紫→51,692,344・・・難すぎる・・・hit数稼ぐ前に死んじゃうw 壱符は八雲藍、弐符は魅力的な四重結界を使用しますた。
10レミリア→51,147,442・・・「百万鬼夜行」が鬼過ぎる。移動能力の特殊さが返ってやりづらい、デーモンキングクレイドルがhit数を稼げるが、自信がなければハートブレイクで秒殺を狙いで
Hard結果
アリス 90,326,757
咲夜 61,950,325
幽々子 52,111,983
萃香 51,020,440
パチュリー 50,098,003
霊夢 46,866,246
魔理沙 45,305,700
紫 42,141,269
レミリア 40,375,876
妖夢 38,326,147
Normal結果
アリス 43,935,002
咲夜 41,834,891
萃香 38,643,994
魔理沙 33,276,331
霊夢 32,899,171
幽々子 32,123,361
パチュリー 31,969,122
紫 30,175,636
妖夢 28,880,391
レミリア 27,733,168
Easy結果
アリス 29,093,791
咲夜 26,801,823
萃香 23,993,604
魔理沙 21,789,501
パチュリー 21,213,506
霊夢 20,928,704
紫 20,281,279
レミリア 19,462,581
幽々子 19,036,688
妖夢 17,892,771
全体平均(小数点四捨五入)
Lunatic・・・72,103,042
Hard・・・51,852,275
Normal・・・31,147,107
Easy・・・22,049,425
単純に倒すだけでは十分な結果が得られないスコアタ・・・
敵をより早く倒し・・・より多くヒット数を稼ぐ・・・そして時には運も必要とする
すごくシビアなゲームでした・・・EasyやNormalは楽勝と思ってなめてかかったらひどい目にあいました・・・
思い通りに動いてくれないCPU(特にStage6の紫戦)を料理するのは本当に大変で時には愕然とすることも
いろいろありましたが、これをもって3度目くらいの正直として萃夢想でのスコアタ関連は幕を下ろします。
応援してくれた方々・・・本当にありがとうございました。
次世代の緋想天にもこういったスコア稼ぎのようなシステムがあれば、またできると思います。
それではスコアタ関連は次世代の緋想天が出るまで・・・
追記1
純ゲット関連はまだまだず~っと続きますよ。
追記2
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プロフィール
HN:
silver
年齢:
37
HP:
性別:
男性
誕生日:
1988/05/03
職業:
学生
趣味:
掃除 昼寝 ゲーム 音楽鑑賞
自己紹介:
萃夢想
メイン:アリス
サブ:魔理沙だと思う
緋想天
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