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総本山「銀の部屋」愚痴が多めな管理人の雑記 本職はストーリー攻略サイトの管理人である。
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戯言
<<レミリアWikiよりそのまま一部>>
射撃の角度、J6Aの間合い、つっぱり事DCの範囲を覚えるのが大事
この三つに注意すれば接近は容易かつ天子の接近戦は絶望的
事故にのみ気をつければそうそう負けない相手

(またしても無断です・・・問題ありましたら連絡ください)

巷で緋想天内で嫌われている3強(文、妖夢、レミリア)ですが私も低層域にいる以上
決して快く受け入れることなどはとてもとても。
純粋にあいしている方々へは大変申し訳ないのですが
やってて本当に面白くないです。勝敗関係なく。別に負け惜しみとかそんなものではないです。
文以外は一応勝ち越ししたから言えることです。

今の緋想天はバランスが取れてないね。てんこVSレミリア なんだこれ、完璧につまれているではないか
つまり極論だと事故せず、上3つの技をパーフェクトに抑えたらてんこ側にまったく打つ手がないということですよね。
これで楽しい勝負が出来るのか?
勝ちこそすべてとは言わんが、ポケモンならLv10相手に100を出してくるような感じだよね

妖夢も萃夢想の時もそうだったけど肘がね・・・対策あるのか?
対空になったらなんかもう死亡フラグって感じがします
困ったときの永劫斬。まぁこれは場合によってはドMモードで被害を抑えられることもありますが

文はまだ勝ち越したことないので現時点ではノーコメント

まぁせいぜい弱体化されないよう今のうちに楽しんでおいてください。
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